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Torneio de Futebol Society Adulto


T O R N E I O - futebol society

Na ÚLTIMA SEXTA-FEIRA DE CADA MÊS haverá um torneio entre sócios, portanto as equipes que jogam na sexta-feira poderão realizar seus jogos na terça-feira da semana do torneio obedecendo aos mesmos horários;

INSCRIÇÃO:
No dia do torneio até às 18:30h, impreterivelmente, para que se possa realizar um sorteio para definição dos times. Os atletas que chegarem após este horário NÃO poderão participar do torneio, podendo ficar em lista de espera para completar o último time, se for o caso, não podendo em hipótese alguma criar um time com quem chegar após o horário previamente determinado. Desta forma, não terá oportunidade de jogadores combinarem um horário e chegarem após as 18:30h, formando assim um time;

DO SORTEIO:
Cada equipe será composta de 03 (três) jogadores acima de 35 anos e 03 (três) abaixo dessa idade, ou seja, serão colocados os nomes separadamente em dois recipientes para o sorteio. Poderá ocorrer uma distorção neste número, tudo dependerá do n° de participantes por faixa etária.

DO TORNEIO:
Jogos de 20 minutos, eliminatórios. Em caso de empate, cobranças de pênaltis, 3 jogadores por equipe até se chegar a um vencedor;

O vencedor ficará aguardando os demais jogos conforme a tabela previamente estabelecida.

O sócio que colocar o nome e não participar do jogo será suspenso do próximo torneio, pois cada time será constituído por 06 (seis) jogadores, e sua ausência Implicará em eliminação do seu time, portanto estará de imediato punindo seus companheiros de time.

ANTES DE COLOCAR O NOME PARA O SORTEIO TENHA A CONVICÇÃO DE QUE IRÁ PARTICIPAR.
CHURRASCO APÓS O TORNEIO EM COMEMORAÇÃO AOS ANIVERSARIANTES DO MÊS.
O OBJETIVO MAIOR DO NOSSO DEPARTAMENTO É PROPORCIONAR NOVOS JOGOS COM ATLETAS QUE HABITUALMENTE NÃO JOGAM JUNTOS.



DOMINGOS - LIVRE
Tradicionalmente, por ordem de chegada, com início dos jogos às 08:00h.

DAS REGRAS:
1) será obedecida a regra para o futebol society durante a execução dos jogos;

2) tempo de duração das partidas será de 20 minutos, em caso de empate serão cobrados 03 (três) pênaltis para cada equipe, e mesmo assim persistir o empate, cobranças alternadas até que tenha um vencedor, a domingos, a ia partida terá. a duração de 30 minutos e as demais de 20 minutos;

3) a equipe que vencer o primeiro jogo continua em campo, havendo novamente vitória desta mesma equipe, saem os dois times, vencedores e perdedores, entrando duas novas equipes para o jogo. Caso tenha do lado de fora apenas uma equipe, ficará em campo aquele time que jogou apenas uma vez;

4) para colocação do nome em nova equipe, aqueles atletas que perderam o jogo, relacionar-se-á no último nome existente, para tal a ordem de sorteio será .obedecida, sendo que aos domingos a ordem de prevalência será a chegada e consequentemente a colocação do nome;

5) o atleta que chegar ao Clube após o horário estabelecido para o sorteio ficará com seu nome na última posição, atrás do último nome sorteado;

6) se no horário do jogo, o atleta não estiver em campo, será substituído por um outro atleta imediatamente relacionado na ordem de sorteio, ficando tal atleta para a última posição;

7) será obrigatória. a presença do. atleta para colocação do nome, ou seja, o próprio deverá fazê-lo, bem como no início do sorteio;

8) se o atleta colocar o nome e não estiver presente no ato do sorteio, perderá direito a vaga que lhe couber, ficando para o último posto;
COMPETE AO FUNCIONÁRIO Sr. PAULO O SEU SUBSTITUTO:
- 10 minutos antes do início do jogo, providenciar:
a. 04 (quatro) bolas para a prática desportiva;
b. apito, cartões amarelo, azul e vermelho, água e copos;
c. material a ser utilizado para pequenos atendimentos de urgência (esparadrapo, gaze, algodão, água oxigenada de 10 volumes, tesoura, gelo, éter); coletes, 02 pares de luvas, camisas de goleiro;

Nova Friburgo, 23 de fevereiro de 2007.
CLAUDIO HEBIS PINTO DUTRA
VICE PRESIDENTE



1. FINALIDADE
Regular as atividades a serem desenvolvidas no campo de FUTEBOL SOCIETY.

2. OBJETIVOS
a) Estabelecer procedimentos a serem adotados para melhor divulgação das partidas de futebol society;
b) Estabelecer as medidas Que tomarão a prática desportiva igual para todos e com pleno conhecimento das normas;

EXECUÇÃO
Data: de 01 de março de 2007 à 23 de dezembro de 2007.

d) Dos jogos:
TERÇAS-FEIRAS (livre)
- com atletas colocando nome em lista própria até às 18:45h, verificando o horário em relógios existentes nos telefones celulares, com a realização do sorteio para início das atividades às 19h;

QUARTAS-FEIRAS veteranos acima de 35 anos
- com atletas colocando nome em lista própria até às 18: 4Sh, verificando o horário em relógios existentes nos telefones celulares, com a realização do sorteio para início das atividades às 19:00h;

QUINTAS-FEIRAS - 19:05 às 20:25h - CHANCELER;
- 20:30 às 21:45h - REALMATISMO;

SEXTAS-FEIRAS - 18:00 às 19:15h - BEER SOCCER
- 19:20 às 20:35h - BENGALINHA;
- 20:40 às 21:55h.- CHAPA QUENTE;

SÁBADOS - 09:30 às 10:55h - LA CORUJA;
- 11:00 às 12:25h - RÁDIO AM;
- 12:30 às 13:55h - RÁDIO FM;
- 14:00 às 15: 15h - SENDERINHO;
- 15:15 às 16:30h - SENDERO;
- 16:30 ÀS 17:30h - LA CORUJINHA.



TABELA PARA O TORNEIO
Todos contra todos, vence quem somar mais pontos;
empate: 01 ponto
vitória: 03 pontos (critérios de desempate: saldo de gols, confronto direto; gols pró)
* jogos de mata-mata, os dois vencedores fazem a final;


1° jogo: 1° sorteado X 2° sorteado;
2° jogo: 3° sorteado X 4° sorteado;
3° jogo: 5° sorteado X vencedor 1 ° jogo.
(CRITÉRIOS: PONTOS (empate) - saldo de gols; gols pró)
Vencedor do 2° jogo X vencedor 3° jogo;


1° jogo: 1 ° sorteado X 2° sorteado;
2° jogo: 3° sorteado X 4° sorteado ;
3° jogo: 5° sorteado X 6° sorteado;
4° jogo: vencedor 1° jogo X vencedor 2° jogo;
5° jogo: vencedor 3° jogo X melhor perdedor dos 1°, 2° e 3° jogos;
vencedor 4° jogo X vencedor 5° jogo (FINAL)


1° jogo: 1° sorteado X 2° sorteado;
2° jogo: 3° sorteado X 4° sorteado;
3° jogo:5° sorteado x 6° sorteado;
4° jogo: 7° sorteado X melhor perdedor dos 1 ° I 2° e 3° jogos;
5° jogo: vencedor 1° jogo X vencedor 2° jogo;
6° jogo: vencedor 3° jogo X vencedor 4° jogo;
vencedor 5° jogo X vencedor 6° jogo (FINAL)


1° jogo: 1 ° sorteado X sorteado;
2° jogo: 3° sorteado X sorteado;
3° jogo: 5° sorteado X sorteado;
4° jogo: 7° sorteado X sorteado;
5° jogo: vencedor 1°jogo X vencedor 2° jogo;
6° jogo: vencedor 3° jogo X vencedor 4° jogo;
vencedor 5° jogo X vencedor 6° jogo (FINAL)

Critérios para escolha melhor perdedor):
PONTOS (empate); saldo de gols;
gols pró;
cara ou coroa.


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